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Rückblick Hamburg Games Conference 2010

Hamburg Games Conference

Der Games-Standort Hamburg boomt.
Die Games-Industrie wächst rasant. Die Gamecity Hamburg ist heute einer der führenden deutschen Standorte im Computerspielesektor. 

Vor diesem Hintergrund findet die Hamburg Games Conference 2010 statt. Mit dem Ziel, sich über neue Perspektiven und interessante Themen auszutauschen. Und anhand von Beispielen aus der Praxis Entwicklungen zu diskutieren – dieses Jahr mit dem Fokus Finanzierung und Merchandising. Dazu möchten wir Sie herzlich einladen: 

Am 8. April 2010.
Veranstaltungsort: Bucerius Law School, Audimax, Jungiusstrasse 6, Hamburg.

Bitte melden Sie sich unter Angabe Ihrer vollständigen Adresse und Kontaktdaten hier an.
Die Teilnehmerzahl ist auf 250 Personen begrenzt. Die Platzvergabe erfolgt entsprechend der eingehenden Zusagen. Nach Anmeldung senden wir Ihnen eine Bestätigung zu.

Dieses Programm erwartet Sie am 8. April 2010: 

  • 13 Uhr Eröffnung der Hamburg Games Conference und Begrüßung
  • 13 bis 19 Uhr Vorträge
  • 19 Uhr Ende der Vorträge
  • ab 19 Uhr Get together mit Flying Buffet
  • ab 20:30 Uhr Gamecity-Treff im 13. Stock, bar rossi, Max-Brauer-Allee 279 (ab 20:15 Uhr standen Shuttle-Busse vor der Bucerius Law School bereit)

Panel 1: Finanzierung von Games– Förderung, Bankfinanzierung, VC, Privat Equity, Absicherung von Erlösströmen durch Collection Agents, Sicherstellung der Produktion durch Completion Bonds (von 13-16 Uhr)

Impulsstatements: 

  • Finanzierung aus Sicht eines Private Equity und Venture Capital Hauses – Dr. Johannes von Bismarck, Veronis, London,
  • und Phillip Freise, Kohlberg Kravis & Roberts (KKR), London.
  • Finanzierung aus Banksicht – Bernie Stampfer/Axel Grühn, Deutsche Bank
  • Finanzierung aus Sicht der Förderer – Stefan Klein, Freie und Hansestadt Hamburg
  • Sicherstellung der Produktion durch Completion Bonds – William Latham, Games Audit Ltd./Intern. Film Guarantors
  • Absicherung von Erlösströmen durch Collection Agents – Robbert Aarts, Fintage House

Diskussion, Moderation:
Dr. Ralph Oliver Graef, LL.M. (NYU), GRAEF Rechtsanwälte 

Panel 2: Merchandising im Games-Markt – Der ungehobene Schatz (von 16:30 – 19:00 Uhr)

Impulsstatements: 

  • Merchandising aus Sicht des Filmproduzenten – Christian Becker, Rat Pack Filmproduktion
  • Merchandising aus Sicht des Game Publishers – Karsten Otto, Crimson Cow
  • Merchandising aus Sicht des Zeitschriftenverlages – André Horn, IDG Entertainment Media
  • Merchandising aus Sicht des Buchverlages – Jan Weitendorf, Verlag Friedrich Oetinger
  • Merchandising aus Sicht des Merchandisers – Marlies Rasl, The Licensing Company

Diskussion, Moderation:
Dr. Christian Rauda, GRAEF Rechtsanwälte