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Daniel Marx

Daniel ist Geschäftsführer und Game Director bei Osmotic Studios, einem kleinen Hamburger Team von Spieleentwicklern. Im Jahr 2016 brachte das Studio sein mehrfach preisgekröntes Debütprojekt „Orwell“, einen interaktiven Thriller über Datenspionage, auf den Markt.

Ursprünglich studierte Daniel Informatik an der Universität Paderborn. Nach dem Abschluss machte er seine ersten Schritte in der Gamesbranche bei Daedalic Entertainment, bevor er an der HAW Hamburg im „Games Master“ weiterstudierte. Im Studiengang entwickelte er das Projekt „GroundPlay“ mit, welches 2013 den Deutschen Computerspielpreis gewann. Zwar wurde „GroundPlay“ nicht fortgeführt, doch ermöglichte der Gewinn die Gründung von Osmotic Studios.